Версия сайта для слабовидящих
10.07.2026 18:21
14

ИГРЫ НАРОДОВ РОССИИ. Карельские народные игры

tXm9aanv37yCQ5zmBKP2HtYCnJcc-CVIw-exEdqLtJN53ilBEicE5r4c5Dnz625e-GLoLWg7YKD8TeHKXGzQQuo8.jpg

ИГРЫ НАРОДОВ РОССИИ. Карельские народные игры

⚡В Карельских играх ярко отражается образ жизни людей, их быт, труд, национальные устои, представления о смелости, мужестве, выносливости, быстроте и красоте движений. 

🐠Игра «Сеть да рыбы» (Веркко да калат)
Участники игры делятся на две команды. По жребию определяют, кому быть «рыбой» кому «сетью». Первым делом «сплетают сеть»- берутся за руки, поднимают их вв готерх и образуют круг. Ребятам известно, что настоящие сети рыбаки нередко тянут за собой. Движется и ребячья «сеть»- круг колышется то вправо, то влево.
«Рыбы», как им положено, заходят в «сеть» - внутрь круга. Побывав там немного, возвращаются обратно. В тот момент, когда «рыбы» в «сети» больше всего, кто- нибудь из команды «ловцов» кричит: «Веркко!» («Сеть!»). Поднятые вверх руки сразу же опускаются, и «Ловцы» сразу же сужают круг, стремясь удержать внутри него всех заплывающих рыб. Но те не хотят стать легкой добычей, изо всех сил пытаются вырваться, разъединить звенья «сети» и выскользнуть из неё. Кому- то это удается.
Пойманные рыбы из игры выбывают. «Сеть» снова приходит в движение.
Иногда кто-нибудь из команды «рыб», предчувствуя, что «сеть» вот- вот замкнется кричит: «Калат» («Рыбы!»). «Рыбы» стремглав бросаются из «сети».
Команды меняются местами, когда «сеть» переловит всех «рыб».
 
🐇🐺Игра «Яной да хука» (Заяц и волк).
Все играющие на время становятся «зайцами». И лишь один из них превращается в «волка». Каждый заяц делает себе домик, защиту от «волка»- чертит вокруг себя круг. Один «заяц» обязательно остается без домика. И вот «волк- охотник» хлопает в ладоши. Перепуганный «заяц» старается удрать от него, если волк его все же нагоняет, то быстро заскакивает в чей - нибудь домик. Вдвоем там оставаться нельзя. Хозяин обязан «выскочить» на улицу. «Волк» продолжает уже погоню за ним. И так, пока кто- нибудь не попадет волку в лапы. Тогда «заяц» и «волк» меняются ролями и игра продолжается.
 
🐓Игра «Кукот» (Петухи).
Петухи- известные драчуны. Двое мальчиков сходятся, прыгая на правой ноге. Сблизившись, пытаются оттолкнуть один другого. Проигравшим считается тот, кто не выдержал натиска соперника, потерял равновесие и встал на обе ноги.
Незамедлительно следует наказание, проигравший должен кукарекать во все горло.
К выигравшему подходит следующий «петух» - и игра продолжается.
💍Игра «Ко мне с кольцом»
Все садятся на лавки. Ведущий с кольцом в руке, зажатым между ладонями, ходит перед сидящими и поводит свои руки между сложенными ладонями играющих. Все внимательно следят за его действиями. Незаметно он опускает кому-нибудь в ладони кольцо. Затем выходит на середину избы и кричит: «Ко мне с кольцом!». Все одновременно вскакивают. Тот, у кого кольцо, бросается к ведущему. Если играющие угадали, у кого кольцо, они прилагают все силы, чтобы помешать обладателю кольца передать его обратно ведущему. Тот,  кому удалось отобрать кольцо (поймать передающего) становятся ведущим.


#ЭкспедицияДружбаНародов2026
#ДружбаНародовRU